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感觉是不是应该写点啥,整个2017年我完全使用

2019-11-29 21:20

生龙活虎体前年笔者完全使用 斯维夫特 举行付出了。使用 Swift进行付出是一个很欣喜的体会,小编早已完全不想再去碰 OC 了。近年来想做四个响应式编制程序的库,所以就把它拿来享受一下。

func map<T>(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Signal<T> {

     let (sink, signal) = Signal<T>.empty()

     let dispose = subscribe { (result) in

          sink(result.map(transform))

      }

      signal.objects.append(dispose)

      return signal

}

Reference Cycles

本人在上头的 Signal 中,加多了 deinit方法:

deinit {
    print("Removing Signal")
}

最后开采 Signal 的析构方法并未施行,也正是说上边的代码中现身了巡回引用,其实留意深入分析下面UITextField 的拓宽中 signal的落到实处就能够开采难点出在何方了。

let observer = KeyValueObserver<String>(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in
    sink(.success(str))
}

KeyValueObserver 的回调中,调用了 sink()方法,而 sink 方法其实就是 signal.send(_:)办法,这里在闭包中捕获了signal 变量,于是就变成了巡回援用。这里只要利用 weak 就能够解决。改良下的代码是如此的:

static func empty() -> ((Result<Value>) -> Void, Signal<Value>) {
     let signal = Signal<Value>()
     return ({[weak signal] value in signal?.send(value)}, signal)
}

双重运营, Signal 的析构方法就会举行了。

下面就落实了叁个差不离的响应式编制程序的库了。然则这里还设有许多题材,比如我们应有在稳当的时机移除观望者,今后大家的观望者被加多在 subscribers 数组中,那样就不了解该移除哪三个观望者,所以我们将数字替换来字典,用 UUID 作为 key :

fileprivate typealias Token = UUID
fileprivate var subscribers: [Token: Subscriber] = [:]

小编们能够效仿 奥迪Q7xSwift 中的 Disposable 用来移除观望者,实现代码如下:

final class Disposable {
    private let dispose: () -> Void

    static func create(_ dispose: @escaping () -> Void) -> Disposable {
        return Disposable(dispose)
    }

    init(_ dispose: @escaping () -> Void) {
        self.dispose = dispose
    }

    deinit {
        dispose()
    }
}

原来的 subscribe(_:) 重返一个 Disposable 就能够了:

func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result<Value>) -> Void) -> Disposable {
     let token = UUID()
     subscribers[token] = subscriber
      return Disposable.create {
          self.subscribers[token] = nil
      }   
 }

那样我们只要在适度的空子销毁 Disposable 就能够移除观看者了。

作为贰个响应式编制程序库都会有 map, flatMap, filter, reduce 等措施,所以我们的库也不能少,咱们得以简轻易单的兑现多少个。

图片 1【点击成为Android大神】

二〇一七年又快过去了,忙了一年认为没啥收获,感到是还是不是应有写点啥,想了好久没想出要写什么。下4个月因为做事的缘故,小狗也没养了,吉他上也积满了灰尘,兴趣盎然的求学壁画,到将来也没画出了啥,博客也十分久没更新了。思考感觉更新一下博客吧。

最近得以起来落实大家的 Signal 了:

flatMap

flatMap 和 map 很平常,但也可能有大器晚成都部队分不等,以可选型为例,Swif t是那样定义 map 和 flatMap 的:

public func map<U>(_ transform: (Wrapped) throws -> U) rethrows -> U?
public func flatMap<U>(_ transform: (Wrapped) throws -> U?) rethrows -> U?

flatMap 和 map 的两样主要体未来 transform 函数的重临值分裂。map 选取的函数重临值类型是 U品类,而 flatMap 选择的函数再次回到值类型是 U?类别。举个例子对于叁个可选值,能够如此调用:

let aString: String? = "¥99.9"
let price = aString.flatMap{ Float($0)}

// Price is nil

作者们那边 flatMap 和 斯威夫特 中数组以致可选型中的 flatMap 保持了平等。

所以大家的 flatMap 应该是如此定义:flatMap<T>(_ transform: @escaping (Value) -> Signal<T>) -> Signal<T>

明亮了 flatMap 和 map 的不及,完成起来也就相当粗略了:

func flatMap<T>(_ transform: @escaping (Value) -> Signal<T>) -> Signal<T> {
     let (sink, signal) = Signal<T>.empty()
     var _dispose: Disposable?
     let dispose = subscribe { (result) in
         switch result {
         case .success(let value):
             let new = transform(value)
             _dispose = new.subscribe({ _result in
                 sink(_result)
             })
         case .error(let error):
             sink(.error(error))
         }
    }
    if _dispose != nil {
        signal.objects.append(_dispose!)
    }
    signal.objects.append(dispose)
    return signal
}

近年来大家得以萧规曹随一个网络央求来测量试验 flatMap:

func users() -> Signal<[User]> {
     let (sink, signal) = Signal<[User]>.empty()
     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {
         let users = Array(1...10).map{ User(id: String(describing: $0)) }
         sink(.success(users))
     }
     return signal
 }

func userDetail(with id: String) -> Signal<User> {
    let (sink, signal) = Signal<User>.empty()
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {
        sink(.success(User(id: id, name: "jewelz")))
    }
    return signal
}

let dispose = users()
    .flatMap { return self.userDetail(with: $0.first!.id) }
    .subscribe { result in
        print(result)
}
disposes.append(dispose)

// Print: success(ReactivePrograming.User(name: Optional("jewelz"), id: "1"))

通过使用 flatMap ,咱们得以超轻便的将三个 Signal 转变为另三个 Signal , 那在我们管理八个伏乞嵌套时就能很有利了。

图片 2

Reactive Programing

提及响应式编制程序,ReactiveCocoa 和 帕杰罗x斯威夫特 可以说是眼下 iOS 开拓中最杰出的第三方开源库了。明日大家不聊 ReactiveCocoa 和 奥迪Q7xSwif,大家自身来写一个响应式编制程序库。假如你对观察者方式很熟识的话,那么响应式编程就超级轻易掌握了。

响应式编制程序是意气风发种面向数据流和调换传播的编制程序范式。

譬喻客商输入、单击事件、变量值等都得以用作贰个流,你能够洞察那些流,并依照这么些流做一些操作。“监听”流的作为称作订阅。响应式就是基于这种主见。

废话十分少说,撸起袖子开干。

大家以一个到手顾客消息的网络央求为例:

func fetchUser(with id: Int, completion: @escaping ((User) -> Void)) {
     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {
         let user = User(name: "jewelz")
         completion(user)
     }
}

地点是大家习感到常的做法,在倡议方法里流传二个回调函数,在回调里获得结果。在响应式里面,大家监听诉求,当倡议实现时,观望者得到更新。

func fetchUser(with id: Int) -> Signal<User> {}

发送网络伏乞就可以如此:

fetchUser(with: "12345").subscribe({

})

在形成 Signal 此前, 供给定义订阅后回去的数据构造,这里本身只关怀成功和挫败三种景况的多寡,所以可以那样写:

enum Result<Value> {
    case success(Value)
    case error(Error)
}

前几天能够开首兑现大家的 Signal 了:

final class Signal<Value> {
    fileprivate typealias Subscriber = (Result<Value>) -> Void
    fileprivate var subscribers: [Subscriber] = []

    func send(_ result: Result<Value>) {
        for subscriber in subscribers {
            subscriber(result)
        }
    }

    func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result<Value>) -> Void) {
        subscribers.append(subscriber)
    }
}

写个小例子测量检验一下:

let signal = Signal<Int>()
signal.subscribe { result in
    print(result)
}
signal.send(.success(100))
signal.send(.success(200))

// Print
success(100)
success(200)

咱俩的 Signal 已经能够常常办事了,不过还或然有许多改过的上空,我们得以选择多个厂子方法来创建四个Signal, 同一时候将 send形成私有的:

static func empty() -> ((Result<Value>) -> Void, Signal<Value>) {
     let signal = Signal<Value>()
     return (signal.send, signal)
}

fileprivate func send(_ result: Result<Value>) { ... }

这段日子我们需求如此使用 Signal 了:

let (sink, signal) = Signal<Int>.empty()
signal.subscribe { result in
    print(result)
}
sink(.success(100))
sink(.success(200))

随之我们得以给 UITextField 绑定一个 Signal,只供给在 Extension 中给 UITextField增加多个计量属性 :

extension UITextField {
    var signal: Signal<String> {
        let (sink, signal) = Signal<String>.empty()
        let observer = KeyValueObserver<String>(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in
            sink(.success(str))
        }
        signal.objects.append(observer)
        return signal
    }
}

上面代码中的 observer 是多个部分变量,在 signal调用完后,就能够被消亡,所以需求在 Signal 中保留该指标,能够给 Signal 加多叁个数组,用来保存需求延长生命周期的靶子。 KeyValueObserver 是对 KVO 的简短包装,其落到实处如下:

final class KeyValueObserver<T>: NSObject {

    private let object: NSObject
    private let keyPath: String
    private let callback: (T) -> Void

    init(object: NSObject, keyPath: String, callback: @escaping (T) -> Void) {
        self.object = object
        self.keyPath = keyPath
        self.callback = callback
        super.init()
        object.addObserver(self, forKeyPath: keyPath, options: [.new], context: nil)
    }

    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        guard let keyPath = keyPath, keyPath == self.keyPath, let value = change?[.newKey] as? T else { return }

        callback(value)
    }

    deinit {
        object.removeObserver(self, forKeyPath: keyPath)
    }
}

近来就足以行使textField.signal.subscribe({}) 来阅览 UITextField内容的更改了。

在 Playground 写个 VC 测量试验一下:

class VC {
    let textField =  UITextField()
    var signal: Signal<String>?

    func viewDidLoad() {
        signal = textField.signal
        signal?.subscribe({ result in
            print(result)
        })
        textField.text = "1234567"
    }

    deinit {
        print("Removing vc")
    }
}

var vc: VC? = VC()
vc?.viewDidLoad()
vc = nil

// Print
success("1234567")
Removing vc

点击上方“iOS开发”,选用“置顶公众号”

写在结尾

地点通过100 多行的代码就落到实处了叁个轻易易行的响应式编制程序库。可是对于一个库来讲,以上的内容还贫乏。以往的 Signal 还不抱有原子性,要作为贰个事实上可用的库,应该是线程安的。还应该有大家对 Disposable 的拍卖也非常不够崇高,能够照猫画虎 EscortxSwift 中 DisposeBag 的做法。上面这么些标题能够留给读者自个儿去思维了。(越多内容能够查阅本人的主页)

最终开采 Signal 的析构方法并不曾推行,也正是说下边包车型的士代码中冒出了循环援引,其实留意解析上边UITextField 的拓宽中 signal的落实就能够窥见难题出在何方了。

map

map 比较容易,正是将叁个 重回值为包装值的函数 成效于多个包装(Wrapped)值的进度, 这里的包装值可以见到为可以富含其余值的生龙活虎种结构,比如 斯威夫特中的数组,可选类型都以包装值。它们都有重载的 map, flatMap等函数。以数组为例,大家平常如此使用:

let images = ["1", "2", "3"].map{ UIImage(named: $0) }

当今来得以完结大家的 map 函数:

func map<T>(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Signal<T> {
     let (sink, signal) = Signal<T>.empty()
     let dispose = subscribe { (result) in
          sink(result.map(transform))
      }
      signal.objects.append(dispose)
      return signal
}

本人还要给 Result 也达成了 map 函数:

extension Result {
    func map<T>(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Result<T> {
        switch self {
        case .success(let value):
            return .success(transform(value))
        case .error(let error):
            return .error(error)
        }
    }
}

// Test

let (sink, intSignal) = Signal<Int>.empty()
intSignal
    .map{ String($0)}
    .subscribe {  result in
        print(result)
}
sink(.success(100))

// Print success("100")

map

至今就足以应用textField.signal.subscribe({}卡塔尔国来观看 UITextField 内容的改造了。

今后来落到实处我们的 map 函数:

func fetchUser(with id: Int) -> Signal<User> {}

final class Disposable {

    private let dispose: () -> Void

    

    static func create(_ dispose: @escaping () -> Void) -> Disposable {

        return Disposable(dispose)

    }

    

    init(_ dispose: @escaping () -> Void) {

        self.dispose = dispose

    }

    

    deinit {

        dispose()

    }

}

二〇一七年又快过去了,忙了一年以为没啥收获,感到是还是不是应有写点啥,想了好久没想出要写什么。下7个月因为职业的案由,小狗也没养了,吉他上也积满了灰尘,兴高采烈的求学壁画,到今后也没画出了什么??,博客也相当久没更新了。思考感到更新一下博客吧。

style="font-size:15px;">响应式编制程序是意气风发种面向数据流和变化传播的编制程序范式。

let signal = Signal<Int>()

signal.subscribe { result in

    print(result)

}

style="color:rgb(2,30,170);font-size:12px;">signal.send(.success(100))

style="color:rgb(2,30,170);font-size:12px;">signal.send(.success(200))

感觉是不是应该写点啥,整个2017年我完全使用 Swift 进行开发了。

// Print

success(100)

success(200)

let aString: String? = "¥99.9"

let price = aString.flatMap{ Float($0)}

// Price is nil

说起响应式编制程序,ReactiveCocoa 和 卡宴xSwift能够说是近年来 iOS 开采中最出彩的第三方开源库了。明天大家不聊 ReactiveCocoa 和 TucsonxSwif,大家自身来写一个响应式编程库。如果您对观看者方式很熟悉的话,那么响应式编制程序就相当轻巧精晓了。

在 KeyValueObserver 的回调中,调用了 sink(卡塔尔(英语:State of Qatar)方法,而 sink 方法其实正是signal.send(_:卡塔尔方法,这里在闭包中捕获了signal 变量,于是就产生了循环援引。这里只要采用 weak 就能够缓和。校订下的代码是那样的:

fileprivate typealias Token = UUID

fileprivate var subscribers: [Token: Subscriber] = [:]

这段时间大家得以上行下效三个互连网恳求来测量检验flatMap:

紧接着大家能够给 UITextField 绑定七个Signal,只需求在 Extension 中给 UITextField增加五个思量属性 :

我们以三个赢得顾客消息的网络须求为例:

let (sink, signal) = Signal<Int>.empty()

signal.subscribe { result in

    print(result)

}

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">sink(.success(100))

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">sink(.success(200))

如此那般大家只要在拾分的机缘销毁 Disposable 就足以移除观察者了。

关键时刻,第一时间送达!

透过动用 flatMap ,我们得以非常粗略的将二个Signal 转变为另一个 Signal , 那在大家管理五个诉求嵌套时就能够很便利了。

大家这里 flatMap 和 斯维夫特中数组以致可选型中的 flatMap 保持了平等。

func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result<Value>) -> Void) -> Disposable {

     let token = UUID()

     subscribers[token] = subscriber

      return Disposable.create {

          self.subscribers[token] = nil

      }   

 }

重复运转, Signal 的析构方法就能够实行了。

写在结尾

废话十分少说,撸起袖子开干。

static func empty() -> ((Result<Value>) -> Void, Signal<Value>) {

     let signal = Signal<Value>()

     return ({[weak signal] value in signal?.send(value)}, signal)

}

自个儿在地点的 Signal 中,增多了 deinit方法:

func users() -> Signal<[User]> {

     let (sink, signal) = Signal<[User]>.empty()

     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {

         let users = Array(1...10).map{ User(id: String(describing: $0)) }

         sink(.success(users))

     }

     return signal

 }

    

func userDetail(with id: String) -> Signal<User> {

    let (sink, signal) = Signal<User>.empty()

    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {

        sink(.success(User(id: id, name: "jewelz")))

    }

    return signal

}

let dispose = users()

    .flatMap { return self.userDetail(with: $0.first!.id) }

    .subscribe { result in

        print(result)

}

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">disposes.append(dispose)

// Print: success(ReactivePrograming.User(name: Optional("jewelz"), id: "1"))

由此大家的 flatMap 应该是那样定义:flatMap<T>(_ transform: @escaping (Value) -> Signal<T>) -> Signal<T> 。

写个小例子测量检验一下:

  • 来自:huluobobo

  • 链接:

  • iOS开荒收拾公布,转发请联系作者授权

万事二零一七年自身完全使用 Swift举行付出了。使用 斯维夫特 进行开垦是贰个很欢跃的心得,作者早已完全不想再去碰 OC 了。前段时间想做叁个响应式编程的库,所以就把它拿来享受一下。

图片 3

发送互连网央求就足以如此:

自家还要给 Result 也完结了 map 函数:

public func map<U>(_ transform: (Wrapped) throws -> U) rethrows -> U?

public func flatMap<U>(_ transform: (Wrapped) throws -> U?) rethrows -> U?

清楚了 flatMap 和 map 的例外,落成起来也就很简短了:

图片 4

final class KeyValueObserver<T>: NSObject {

    

    private let object: NSObject

    private let keyPath: String

    private let callback: (T) -> Void

    

    init(object: NSObject, keyPath: String, callback: @escaping (T) -> Void) {

        self.object = object

        self.keyPath = keyPath

        self.callback = callback

        super.init()

        object.addObserver(self, forKeyPath: keyPath, options: [.new], context: nil)

    }

    

    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {

        guard let keyPath = keyPath, keyPath == self.keyPath, let value = change?[.newKey] as? T else { return }

      

        callback(value)

    }

    

    deinit {

        object.removeObserver(self, forKeyPath: keyPath)

    }

}

地点就落实了一个简便的响应式编制程序的库了。然则这里还设有重重主题材料,举个例子我们理应在适度的时机移除观望者,今后我们的观望者被增多在 subscribers 数组中,那样就不明了该移除哪一个观看者,所以我们将数字替换到字典,用 UUID 作为 key :

诸如客商输入、单击事件、变量值等都足以看成贰个流,你能够观测那么些流,并依照那些流做一些操作。“监听”流的行事称为订阅。响应式正是依据这种主张。

在 Playground 写个 VC 测量试验一下:

extension Result {

    func map<T>(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Result<T> {

        switch self {

        case .success(let value):

            return .success(transform(value))

        case .error(let error):

            return .error(error)

        }

    }

}

// Test

let (sink, intSignal) = Signal<Int>.empty()

intSignal

    .map{ String($0)}

    .subscribe {  result in

        print(result)

}

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">sink(.success(100))

// Print success("100")

func flatMap<T>(_ transform: @escaping (Value) -> Signal<T>) -> Signal<T> {

     let (sink, signal) = Signal<T>.empty()

     var _dispose: Disposable?

     let dispose = subscribe { (result) in

         switch result {

         case .success(let value):

             let new = transform(value)

             _dispose = new.subscribe({ _result in

                 sink(_result)

             })

         case .error(let error):

             sink(.error(error))

         }

    }

    if _dispose != nil {

        signal.objects.append(_dispose!)

    }

    signal.objects.append(dispose)

    return signal

}

flatMap

extension UITextField {

    var signal: Signal<String> {

        let (sink, signal) = Signal<String>.empty()

        let observer = KeyValueObserver<String>(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in

            sink(.success(str))

        }

        signal.objects.append(observer)

        return signal

    }

}

上面代码中的 observer 是几个局地变量,在 signal调用完后,就能够被死灭,所以须求在 Signal 中保留该对象,能够给 Signal 增多二个数组,用来保存须要延长生命周期的对象。 KeyValueObserver 是对 KVO 的精简包装,其促成如下:

class VC {

    let textField =  UITextField()

    var signal: Signal<String>?

    

    func viewDidLoad() {

        signal = textField.signal

        signal?.subscribe({ result in

            print(result)

        })

        textField.text = "1234567"

    }

    

    deinit {

        print("Removing vc")

    }

}

var vc: VC? = VC()

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">vc?.viewDidLoad()

vc = nil

// Print

style="font-size:12px;color:rgb(2,30,170);">success("1234567")

Removing vc

let observer = KeyValueObserver<String>(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in

    sink(.success(str))

}

enum Result<Value> {

    case success(Value)

    case error(Error)

}

Reactive Programing

下边通过100 多行的代码就落实了贰个简便的响应式编制程序库。不过对此四个库来讲,以上的内容还紧缺。现在的 Signal 还不抱有原子性,要作为二个实际上可用的库,应该是线程安的。还会有我们对 Disposable 的拍卖也很矮雅,能够上行下效 锐界xSwift 中 DisposeBag 的做法。下面那一个标题得以留下读者自个儿去考虑了。

原来的 subscribe(_:卡塔尔国 再次回到二个 Disposable 就能够了:

咱们得以照猫画虎 宝马X5x斯威夫特 中的 Disposable 用来移除观看者,实现代码如下:

图片 5

let images = ["1", "2", "3"].map{ UIImage(named: $0) }

flatMap 和 map 很相通,但也可能有风姿洒脱对例外,以可选型为例,Swif t是那般定义 map 和 flatMap 的:

final class Signal<Value> {

    fileprivate typealias Subscriber = (Result<Value>) -> Void

    fileprivate var subscribers: [Subscriber] = []

  

    func send(_ result: Result<Value>) {

        for subscriber in subscribers {

            subscriber(result)

        }

    }

  

    func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result<Value>) -> Void) {

        subscribers.append(subscriber)

    }

}

用作三个响应式编制程序库都会有 map, flatMap, filter, reduce 等情势,所以大家的库也不可能少,大家能够省略的落到实处多少个。

Reference Cycles

在变成 Signal 以前, 需求定义订阅后回到的数据布局,这里自身只关心成功和挫败二种情况的数码,所以能够那样写:

上面是我们平常的做法,在伸手方法里传来三个回调函数,在回调里得到结果。在响应式里面,大家监听需要,当呼吁完结时,旁观者拿到更新。

map 比较轻易,正是将七个重返值为包装值的函数 成效于三个卷入(Wrapped卡塔尔国值的历程, 这里的包装值能够通晓为能够包含别的值的大器晚成种布局,举例 斯威夫特中的数组,可选类型都是包装值。它们都有重载的 map, flatMap等函数。以数组为例,大家平日如此使用:

func fetchUser(with id: Int, completion: @escaping ((User) -> Void)) {

     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() 2) {

         let user = User(name: "jewelz")

         completion(user)

     }

}

deinit {

    print("Removing Signal")

}

未来我们供给这么使用 Signal 了:

static func empty() -> ((Result<Value>) -> Void, Signal<Value>) {

     let signal = Signal<Value>()

     return (signal.send, signal)

}

fileprivate func send(_ result: Result<Value>) { ... }

flatMap 和 map 的分歧首要反映在 transform 函数的再次来到值不一样。map 选用的函数重返值类型是 U类型,而 flatMap 采纳的函数重返值类型是 U?类型。举个例子对于叁个可选值,能够如此调用:

我们的 Signal 已经足以健康工作了,然则还会有大多更上生龙活虎层楼的上空,大家能够使用一个工厂方法来成立三个Signal, 同期将 send变为私有的:

fetchUser(with: "12345").subscribe({

    

})

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